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  1. ANGKOR WAT

    Dirigez-vous vers Von Croy (cinématique).
    Prenez le crâne en or sur le rebord gauche de l'escalier.Avancez jusqu'à Von Croy (cinématique).Laissez-le passer devant vous,il va désactiver les pics.Allez jusqu'à lui,il vous explique comment franchir le trou.Ne pas oublier de descendre dans l'eau récupérer le 2ème crâne en en or.Montez le chemin.Evitez le phacochère que Von Croy vient de toutes façons égorger à coups de couteau.Une fois la bête tuée,suivez de nouveau Von Croy.Vous arrivez aux cascades où il vous explique comment sauter et vous agripper aux rebords.Avant de vous exécuter,descendez faire un tour en bas,tout au fond de la salle.Derrière le 3ème bloc de pierre à droite se trouve le 3ème crâne en or.Remontez et franchissez les 2 obstacles en suivant les conseils de Von Croy.Continuez de le suivre.Il vous explique maintenant comment s'agripper aux rebords des murs.Suivez-le pour franchir le grand portail.Descendez au bord du plan d'eau.Il vous apprend à nager et vous demande d'aller actionner le levier du pont car lui ne veut pas se mouiller.Plongez dans le plan d'eau.Au fond se trouve le 4ème crâne en or.Sous l'eau se trouve un passage.Prenez-le jusqu'au bout.Vous découvrirez alors une grande et une petite trousse de soins.Remontez à la surface de l'autre côté du pont.Actionnez le levier,laissez passer Von Croy et suivez-le.Le passage est bloqué.Pour faire descendre la passerelle,Von Croy vous explique comment monter aux échelles.Escaladez le mur,actionnez le levier et redescendez.Suivez-le jusqu'en haut de l'escalier.Sautez en vous agrippant et traversez la salle.Vous arrivez dehors,en évitant les phacochères (Von Croy s'en occupe par la suite).Continuez le chemin.Von Croy s'engouffre dans une pièce.Ne le rejoignez pas tout de suite.Allez donc chercher le 5ème crâne en or cachédans un coin de la cour.Engagez-vous dans la pièce,descendez l'escalier sans crainte.Vous arrivez dans une autre cour.Rentrez dans la pièce entre les 2 statues rouges.Prenez garde et tournez tout de suite à droite dans la pièce,vous découvrirez le 6ème crâne en or.Traversez la pièce pour atteindre l'autre côté.Vous retrouverez Von Croy qui vous explique qu'il vous faut vous faufiler dans un petit tunnel pour ouvrir la grande porte verte.Tournez tout de suite à gauche.Le 7ème crâne en or vous attend.Revenez sur vos pas et continuez dans le tunnel.Une cinématique vous attend où vous récupérez le fameux sac de Lara.Actionnez le levier sur la gauche.La grande porte verte s'ouvre.Faites alord demi-tour dans le tunnel.L'aventure commence (un conseil,sauvegardez maintenant).Il va falloir courir.Ecoutez les recommendations de Von Croy et lancez-vous.Descendez en bas de l'escalier.Dès que vous entendez Von Croy,courez à travers le couloir piégé avant que celui-ci soit impraticable.Plus vous attendez,plus il sera difficile de ne pas perdre de vie en le traversant.Au fond de la salle remontez en suivant le chemin.Vous arrivez dans une nouvelle cour,Von Croy se dirige vers l'entrée du bâtiment (entre les 2 statue rouges).Allez chercher le 8ème crâne en or qui se trouve à l'exact opposé de la porte d'entrée avant de le suivre.ce dernier ouvre la grille suivez-le jusqu'en bas des escaliers.Là,ça devient intéressant.Il vous dirige vers le tunnel en hauteur (juste à gauche et derrière-vous en entrant dans la pièce).Vous arrivez en haut de la salle,tournez tout de suite à droite et écoutez les conseils de Von Croy.Prenez votre élan,sautez en avant et agrippez-vous à la corde en appuyant sur CROIX pendant le saut.Balancez-vous avec R2 et sautez sur la plate-forme d'en face en appuyant sur CARRE.Actionnez le levier sur la droite.La grande porte est ouverte.Suivez l'homme en blanc.

  2. LE DEFI DE L'IRIS

    C'est la phase finale.Le vieux vous propose une course.En courant le plus vite possible,suivez Von Croy qui se dirige vers le fond.Traversez le tunnel.Au bout,prenez garde de ne pas vous faire empaler.Pour cela,faites 2 sauts successifs pour éviter les 2 gouffres.Continuez votre course jusqu'au prochain gouffre.Pour le traverser un saut est nécessaire en maintenant CROIX enfoncée pour s'agripper aux lierres.Remontez et allez à droite par la porte en triangle.Prenez sur la gauche,passez la porte...Les choses se compliquent.Traversez le pont à toute vitesse puisqu'il se dérobe sous vos pas.Puis,tout en glissant,sautez par-dessus les 2 nouveaux gouffres.Suivez la route et après avoir escaladé les ruines,prenez sur la droite jusqu'au pont que Von Croy avait pris soin de détruire derrière lui.Plongez et empruntez le tunnel au fond du bassin.Si toutefois vous avez mis plus de 1'25'' pour arriver jusque-là!Vous arrivez au bord d'une passerelle qu'il faut prendre par la droite.Prenez le tunnel au bout duquel un gigantesque fossé vous attend.Un saut suivi d'un accrochage aux lierres devrait faire l'affaire pour le traverser.Faites de même avec le suivant.Vous y laisserez un peu de vie.Prenez le passage et allez sur la gauche.Un peu d'escalade et de corde vous attendent.Après le gouffre,allez à gauche en escaladant le passage.Descendez au fond du gouffre où 2 phacochères viennent vous titiller.Allez sur la gauche et escaladez la muraile le long du lierre.Entrez dans la tête géante.Suivez le passage jusqu'à la salle sur la gauche.Une cinématique vous annonce que vous avez gagné la course.C'est la fin du tutorial.

  3. LE TOMBEAU DE SETH

    Avant de suivre le guide,regardez derrière vous.Vous y trouverez des fusées éclairantes et des scorpions.Une cinématique interrompt votre progression.Il s'agit d'un chien que quelques balles de Colt auront vite fait de calmer.Sur votre droite,vous trouverez un passage (gare au fossé dans lequel se balade un scorpion).Chevauchez-le et grimpez sur la droite pour récupérer une petite trousse de soins.Rejoignez le guide.Il vous emmène dans une antichambre dans laquelle il vous faut ouvrir une porte.Avant d'entrer dans l'antichambre,pensez à prendre une grande trousse de soins qui se trouve devant l'entrée de cette pièce.A droite de l'entrée caché dans un coin noir,vous trouverez encore une une petite trousse de soins.Toujours bon à prendre.Pour ouvrir la porte que vous indique le guide,allez à gauche de cette porte jusqu'au mur.Vous y trouverez un trou.