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JEUX

Aventure/Action

 

 

Fréquences du Codec
Campbell 140.85
Mei Ling (sauvegarde) 140.96
Master 141.80
Nastasha 141.52
Meryl 140.15
Deepthroat 140.48
Otacon 141.12

 

Invisibilité Au cours du jeu, soumettez-vous à l'interrogatoire. Si vous n'avez pas résisté à la torture (c'est à dire si vous avez avoué, avec le bouton Select), vous aurez alors le camouflage optique qui vous rend complètement invisible.
Munitions infinies Au cours du jeu, résistez à la torture par électrocution (CD 1) afin que Meryl reste en vie. En terminant le jeu avec elle, celle-ci vous donnera le bandana qui permettra d´avoir les munitions infinies.
Avoir un gilet pare-balles Dans la base souterraine de Metal Gear, allez dans la chaufferie. Rampez pour traverser les fumées, et observez partout en vue à la première personne. Vous découvrirez une sortie, c'est là que ce trouve le gilet pare-balles. Attention : il y a 2 caméras de surveillance.
Costume de James Bond Après avoir fini le jeu deux fois (une fois avec Meryl, et une fois avec Otacon), et à condition de reprendre à chaque fois la sauvegarde donnée à chaque fin de jeu, vous aurez le costume de James Bond. Si vous finissez une nouvelle fois le jeu, le générique de fin sera différent (image et musique).
Ne plus se faire attaquer par les chiens dans les caves

> 1ère méthode
Quand vous le pourrez, baladez-vous dans les caves avec le foular de Sniper Wolf bien en évidence.

> 2ème méthode
La toute première fois que vous arrivez dans les caves (avec Meryl), juste avant de passer la prochaine porte, sélectionnez dans votre inventaire un des 3 cartons disponibles du jeu. Ensuite, allez coller une droite à la belle Meryl et cachez-vous aussitôt sous votre carton. Cette dernière va alors, pour se venger, ordonner au chien de vous uriner dessus. Vous serez alors imprégné de son odeur. A chaque fois que vous aurez à passer dans les caves, vous ne risquerez plus rien (seulement si vous vous cachez sous ce même carton).

Avoir l'appareil photo
L'appareil photo se trouve au début du jeu près de l'endroit où vous devrez vous défaire de Revolver Ocelot (premier boss du jeu). Pour y aller, prenez l'ascenceur dans la salle où il y a deux chars. Allez au 2ème étage puis, récupérez de l'explosif et faites sauter la partie du mur qui sonne creux dans la salle. Vous arrivez dans un couloir où il faut de nouveau faire exploser un mur qui sonne creux. Alors, allez tout au bout de ce couloir et faites encore exploser un mur qui sonne creux (pas celui où se trouve Revolver Ocelot, mais le mur qui se trouve vraiment tout au bout du couloir). Il y a alors deux portes (niveau 4) et l'une d'entre elles vous amènera à l'appareil photo. Une fois que vous l'aurez, vous pourrez enregistrer vos photos mais il vous en coûtera 2 blocs de votre carte mémoire.
Meryl en petite tenue > 1ère méthode
Au moment où vous devez entrer dans la cellule de Donald Anderson, vous devez emprunter un conduit d'aération. A l'intérieur, une grille donne sur la cellule de Meryl. Une fois que Snake aura vu Meryl, revenez sur vos pas et ressortez du conduit. Rentrez à nouveau et vous verrez que Meryl aura changé d'exercice physique. Renouvelez l'opération une seconde fois : elle aura encore changé d'exercice. Si vous recommencez une troisième fois, vous pourrez voir Meryl en petite culotte !

> 2ème méthode
Juste avant d'affronter Psycho Mantis, Meryl se précipite dans les toilettes. Suivez-la en courant. Elle n'aura pas eu le temps de se rhabiller complètement.
Mei Ling vous tire la langue Apeller Mei Ling (140.96) trois fois de suite sans sauvegarder. A la troisième fois, elle vous demandera de ne plus l'appeller. Mais, ne l'écoutez pas et appellez-la encore trois fois sans sauvegarder. Au bout de la sixième fois elle vous tire la langue.